《龙与勇士》战斗设计

2016/10/11 20:06:01 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

战斗设计(一)

出战人数/技能类型

1、主角/1、主动技能

2、追随者 X 3/a.点击施放 b.自动施放

3、战斗中可召唤龙/2、被动技能

战斗设计(二)

技能消耗 - 能量

1、追随者的每个主动技能需要消耗1~3点不等

2、在进入关卡后重置为 2 ,受VIP等级影响

3、随着战斗时间推移而增长,上限为 5

战斗设计(三)

战斗技巧

1、合理利用已有的能量搭配施放技能

2、预判能量的增长进度合理预留能量

3、何时召唤龙参与战斗才能获得最大收益

追随者的选择策略

1、元素克制关系

2、每波怪物的数量

3、怪物的AI

战斗设计(四)

召唤龙参与战斗

1、龙需要召唤才可以出战

2、召唤龙需要‘龙魂值’蓄满

3、主角骑龙,属性值增强,追随者被短期强化

4、主角原先的2个主动技能转化为3个更强大的技能




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