《龙与勇士》战斗设计
2016/10/11 20:06:01 来源:手机网游第一门户-手游之家
战斗设计(一)
出战人数/技能类型
1、主角/1、主动技能
2、追随者 X 3/a.点击施放 b.自动施放
3、战斗中可召唤龙/2、被动技能
战斗设计(二)
技能消耗 - 能量
1、追随者的每个主动技能需要消耗1~3点不等
2、在进入关卡后重置为 2 ,受VIP等级影响
3、随着战斗时间推移而增长,上限为 5
战斗设计(三)
战斗技巧
1、合理利用已有的能量搭配施放技能
2、预判能量的增长进度合理预留能量
3、何时召唤龙参与战斗才能获得最大收益
追随者的选择策略
1、元素克制关系
2、每波怪物的数量
3、怪物的AI
战斗设计(四)
召唤龙参与战斗
1、龙需要召唤才可以出战
2、召唤龙需要‘龙魂值’蓄满
3、主角骑龙,属性值增强,追随者被短期强化
4、主角原先的2个主动技能转化为3个更强大的技能
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