拯救国产独立游戏?三度重铸《时空旅途》春节上架
2016/3/14 1:05:15 来源:手机网游第一门户-手游之家
两年前,一款由国人打造的独立游戏《时空旅途》在“Xbox One开发者日”获得了全场最受期待大奖。不过让人百思不得其解的是,开发商并没有趁热打铁立马推出游戏,而是宣布将游戏回炉重铸,开发一个全新的版本。现在,这款沉寂已久的游戏终于要在春节前正式和玩家们见面。
本作是由90后大学生团队——酷骇科技打造的一款冒险解谜游戏。游戏故事背景并不复杂宏大,一段带有神秘气息又充满了奇幻色彩的开场白便简单明了地交待了游戏主线:一位失去记忆的小女孩与精灵相伴的归家之旅。在这段时空交错的奇妙旅程中,女孩运用精灵赋予的神奇能力,躲避怪物的追逐,并破解谜题机关,化险为夷直至旅途的终点。
开发团队从14年开始制作《时空旅途》,第一二版由于时间和成本有限,采用了黑白平面化风格。而从目前公布的新版信息可以看出,游戏的风格与之前相比有了很大改变。新版中去掉了所有具有攻击性的怪物和机关,转而去打造更静谧的游戏氛围,并且对场景进行了彻底的改造,玩家将探秘神秘的欧洲,诡异的埃及,禅意的中国等诸多关卡,每一关都加入了更为丰富的环境要素,例如风、雪等动态元素,摆脱了黑白两色束缚,使场景更为唯美梦幻。
作为一款解谜游戏,新版增加了更为丰富的陷阱和谜题,要解开这些谜团,既需要一定的操作技巧,也需要玩家进一步开动脑筋。剧情方面更是采用了贴合游戏精神气质的诗歌形式,玩家需要仔细品味才能理解到其真正的内涵。
在核心玩法方面,制作团队特别引入了“平行世界”概念,从而将游戏中的地形与非地形巧妙地设计为可随时翻转的对称设定。并由此引申出翻转地图、逆转重力、甚至是与平行世界中的自己携手等独具匠心的操作方式。这样一来,不仅在不改变2D游戏基本规则的前提下最大限度地挖掘了空间感,也让作品打破了空间与时间的束缚,在玩法上更加变幻莫测耐人寻味。
我们在《时空旅途》中可以看到好几部作品的影子:《纪念碑谷》式的清新唯美的画风,和《Journey》相似的的红色斗篷主人公、与《BRAID》如出一辙的翻转时间设定,以及类似《 FEZ》中不断反转空间寻找出路的玩法等等,这几部都是相当优秀的独立游戏,不知道集百家所长的《时空旅途》会给我们带来怎样的惊喜。
《时空旅途》的设计团队广州酷骇科技,由就读于中山大学的90后大学生所组成。当提及到将已获奖的作品推倒重来的魄力从何而生时,这群“学生军”的回答将年轻人身上所特有的“求新求变”精神与初生牛犊不怕虎的冲劲展现得淋漓尽致。就如团队CEO辜敏聪所言:“我们的梦想是做游戏产业的皮克斯工作室,将持续创新与尖端科技结合,创造高品质又好玩的游戏,像皮克斯的动画片一样,叫好又叫座。”
面对高度商业化的游戏市场,本土独立游戏开发团队走得有些步履蹒跚,各大应用市场也难寻精品国产独立游戏的踪影。即便如此,卓越的开发者内心依然有着永无止境的追求。《时空旅途》将于春节前登陆AppSte和GooglePlay,并在16年中旬登陆Xbox One,届时就让我们一同来揭晓这款颇具野心的作品会不会给国产独立游戏市场打入一针强心剂吧。
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