专访《童话啪啪啪》制作人:我们没有节操,但是有理想

2015/9/15 15:58:51 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

凭借经典童话题材和新奇的玩法,尚处于删档内测准备阶段的3D奇幻RPG手游《童话啪啪啪》目前已经成为众多玩家关注的焦点。日前,小编有幸前往负责《童话啪啪啪》研发团队福州动天网络科技有限公司的办公地点,对其主策林晓军先生进行专访。想要了解更多关于《童话啪啪啪》的创作初衷,赶紧围观看看这个无节操团队的主策专访吧!



专访《童话啪啪啪》制作人:我们没有节操,但是有理想



Q:林总,您好,很高兴能够认识您,您先给大家介绍一下自己,以及您的研发团队吧。

L:大家好,我是林晓军,担任《童话啪啪啪》制作人 ,我们的团队福州动天网络科技有限公司,成立于2014年3月,是一家专注于手机游戏研发的公司,目前配备有策划团队3人、服务端技术团队2人、客户端团队4人,美术团队3人,商务兼运营1人。研发团队拥有多年的游戏开发经验,包括webgame《戒灵》、《银龙之翼》等,团队成员拥有精湛的技术实力及富有创意的游戏设计能力,加之对行业的深刻理解和丰富的市场经验,精心打造出了一款3D 回合制RPG手机网游《童话啪啪啪》。



专访《童话啪啪啪》制作人:我们没有节操,但是有理想



Q:关于《童话啪啪啪》,这个游戏创作的初衷是什么呢?

L:《童话啪啪啪》是一款集刀塔和RPG卡牌于一身的奇幻手游。我们选用格林童话题材,将童话经典人物卡牌养成、资源掠夺、PVE战斗玩法、联盟PVP交互玩法等融入到游戏当中,希望能够为玩家营造出儿时的美好童话情怀。

Q:此游戏命名《童话啪啪啪》,这是有什么特殊的含义吗,还是有什么意图呢?

L:因为“童话”本事是此款游戏的主题,至于“啪啪啪”我们认为是一个吉祥的象征,它会引起玩家的注意,同时我们游戏童话战斗系统设计也是力求给玩家拥有如同“啪啪啪”的畅爽带劲节奏感。


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