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下载缺氧是由游戏饥荒的开发商打造的全新经营模拟类游戏,该游戏画风依旧延续了饥荒的风格,在游戏中玩家将作为这个世界的管理者,每日要做的任务就是收集物资、建设家园、分配资源。你的居民们无时无刻都在受到氧气耗尽的危险,玩家需要化解危机保障居民的日常生活。
1.各种各样的操作模式都非常的有趣,千万不能错过。
2.在探险的过程中,可以通过不同的星域,了解更多的资源。
3.建立了太空基地之后,就可以提升自己的实力。
4.不断的收集资源,能够在需要的时候直接的进行使用。
1.探索的过程更刺激,玩家也会遇到一些精彩的场景。
2.游戏里的设置比较精彩,能够了解更多的游戏场景。
3.在其他星球遇到危险的时候,必须要快速的进行求救。
出生地在温和的沙石环境,资源丰富,有干净水源,空间挺大。为什么开局不优先开发这里呢?只要不手贱开沼泽区,不乱挖污水软泥,或者软泥脏土及时收集清理,污氧不会进基地吧。
开局挖好空间,引清水到底部水池,制氧,食物种虱树或者吃土过度,封闭建立污水池,建造伞型顶收集氢气发电,底部二氧化碳用二氧化碳机或者藻类培养盒处理,发电用人力或者煤炭发电,维持一个纯氧环境还是很容易的吧!沙石区开发的七七八八,用隔热砖围好整合稳定适宜的沙石环境居住区,用气闭门通向其他区慢慢开发岂不是美滋滋?
当然紧挨着基地的冰原可以提前开发,毕竟冰原只有氧气二氧化碳不怕污染基地!稳定种下第一波冰原小麦食物就稳了!这样不才是适合萌新的可持续发展的策略么?污水污氧乱跑小人压力涨的飞快,只吃土不种点虱树挺浪费早期人力的,及时清理关键区域的垃圾,画点画,保持初期压力平和,才有足够的力量去建设基建。
沼泽的污氧重度大于二氧化碳,如果从上面开发会弄的满世界都是,一边开发一般放空气清新器,一边把软泥转化成藻类,所以从下往上或者侧面开发比较好,而且挖到喷泉可以直接把水引流到家里的隔热水池。
冰原则是因为里面大多是二氧化碳,但污染的冰会融化成污染的水,所以从上面开发一路架梯子过去可以不用踩到水而且吸气也容易
看了挺多人几百天了居住区满是污氧天然气氯气,污水横流,污水又产生新的污氧。这样且不说新版本在污氧环境经常会得病,污水环境秒得肮脏buff加大压力,强迫症根本忍不了这样的居住环境啊!
维持了一个良好的居住环境,管冷控温啊,恒温种植室啊,开发喷泉水啊,慢慢来就水到渠成了!
所有的游戏内容都非常的有趣,体验的过程中也可以选择不同的操作方式,根据自己喜欢的操作模式,玩家能够自由的感受。