战争策略
下载单机自走棋的再钢一把taptap版游戏是像素画风的,游戏备战阶段无时长限制,敌人都是与你段位相近的真实玩家,可以尽情的一决高下。你还能够发现这里的挺胸角色组合灵活多变,你可以搭配羁绊摸索出个人的战斗风格,掌控舒服的战斗接收并感受充满挑战的玩法。
1、玩家们对这个游戏的上手难度很简单,加上新手教程相当细心。
2、跟敌人战斗来提升自我能力,展现不一样的炫酷华丽的竞技过程。
3、好的经营比策略抉择更加重要,对喜欢策略的玩家有着不错的游戏性。
4、玩家不必担心氪金会拉开差距,而且还能专注于棋局的本身。
1、享受自走棋战斗得到的快乐,尝试不同组合羁绊产生的化学效应。
2、游戏的角色设计大部分都是照着金铲铲去设计的,有熟悉角色效果。
3、场地皮肤和头像不需要真金白银的去氪,社区活动运营提供的激活码。
4、玩家可以有策略的进行组合,以及联机对战中的思考。
1、齐纳
对当前目标造成281物理伤害。如果目标没有任何装备,则额外造成211真实伤害并和眩晕,技能击杀带装备的目标时,获得随机1散件。3星对3格内所有目标释放且造成眩晕。
2、炸弹波比
朝当前目标扔出一颗炸弹,炸弹会造成360魔法伤害。它会分裂成5颗炸弹,对它们的目标造成持续4秒魔抗击碎和90魔法伤害。每次施放都会使炸弹的数量提升1。
魔抗击碎:降低30%魔抗
3、影之镰
邻格的所有敌人们造成400魔法伤害和持续3秒的冰冷效果。如果仅命中了一个目标,那么他会立刻再次进行施放。
冰冷:降低20%攻击速度特殊效果,每击杀2目标掉落3金币。
4、掘墓人
获得200最大生命值,3秒内对最近的2个敌人造成掘墓人最大生命值25%的魔法伤害,并获得伤害50%的等额护盾;3星后对3格内全部敌人释放;(获得生命值:0)
5、卢仙
朝着相距最远的那个敌人发射14颗子弹,对敌人造成78物理伤害,每丢失1发子弹回复10点法力值;3星后技能额外增加2条弹道;(当前弹体数:14)
6、孤勇者
被动:攻击生成10额外法力值,攻速固定0.9,多余的攻速转化为攻击力。
主动:召唤一只无人机,上限8架,如果你至少拥有4架无人机,则你的普攻转为指挥无人机攻击,每只造成78物理伤害。3星后一次召唤4只无人机。
1、选则修士之魂,2-1的时候拉四开出四修士,把大虫子放到中间,后续就是主开坦克,然后在高人口的时候,把大虫子放到第二排,第一排放个远程修士。
2、装备∶多做前排装,大虫子主要装备一个龙牙和一个大天使,剩下的一个在梭哈阶段下了换上一个合适的。
3、海克斯:t0:成长类的海克斯有了就入,t1:光明装和各种装备变异类海克斯,t2:纹章类,赌7修士。后续升级拉人口,满级后超级大虫子就能成型。
网友【解以破悠】说:无限装备单机模式爽得一批,给点开局思路:开局传说之力有装备重随最好,不然选机甲,都没有就随便一个。进游戏凑羁绊选择:7机甲(因为机甲只要一个转职)>七福门(福门爆人口或铲子)>10钢门(转要得太多),选海克斯优先装备重随,其他有羁绊和利息的拿过了随便拿。开局有机甲福门拿其次其他不用d,1-2没有的话拿装备里的3块钱开一个上场,1-6给装备防止打不过。2-1吃50利息d出3机甲或福门(优先机甲)。海克斯:装备重随>机甲>锅子铲子勺子(没铲子等着重铸合机甲转)4阶段越早d出波比越好,拿波比过度或当主c都可以,然后全部装备给波比机甲转也给波比。5阶段后面上10能拿超模姐(越早三星越好杀一个人给俩散件)的话攻击装全给(后面多给狙击手加射程)给个福门或机甲转,有多余的福门机甲转就下低费上钢门,福门出铲子就搞钢门转,没出重铸,没装备重随的话就合人口。锤石那关没水银就分开站位,优先三星超模姐一出了就通关了,后面随便玩了。
网友【有】说:10-5全部5费三星 包括真灵的,10-6所有4费三星,本来还想10-7把所有三费三星的,结果结束了。建议出个无限模式,血量清零或者直接退出才结束,这样可玩性估计又多了,还有就是那个刷牌机制可以改一下,4费5费刷完后经常刷出空的牌库,我建议像铲子一样4费5费刷完了也能刷出完整的牌库,就算几率低也能刷出,比如满级后1费卡概率只有5%,如果2到5费全刷完了,那么牌库刷出来的也全是一费。非常耐玩,如果你喜欢玩铲子去运营什么的,这个完全可以按照自己思路去玩,没人会卡你牌。
网友【嘿嘿怪】说:首先这款游戏是一款类似金铲铲的像素风的自走棋,我也是无意发现手机上有这样一款像素风的自走棋(其实就是我手机没啥内存,大的下不了!根本下不了!)咳咳...就是这样内存占比小也是再刚一把的优点嘛。接下来我会从我玩的这段时间评价一下这款游戏。就游戏性来说,我个人给这个游戏打5星,非常上头的自走棋玩法(本人比较喜欢)搭配上超多的角色,各异的效果天赋和非常有特色的种族,如超粉,真灵,真伤......我最喜欢的还得是我们大“钢门”!阿门~(发电)。钢门有着赌博的刺激感加上属于钢门的角色都有不错的强度,所以玩起来非常的爽!爽!爽!再然后就是真灵,这个种族非常需要运气,毕竟个人觉得这个种族的一到三费都不强,就算攒齐了召唤的神兽也容易成为靶子被秒。我给官方提的建议,建议调整一下角色的强度,玩了那么久如果想赢就只能靠上面我说的三个三星五费,别的角色不管养的多好,buff叠的多高,只要这三个有一个活着就可能被翻盘,太逆天了,而且除了五费,剩下一二三四费在后期都是玩具,建议给他们多一点可能性,不然的话游戏到后面就太过单调了。还有音乐方面,一直只是来来回回放一首歌,建议多加几首,玩家可以自行调整放自己喜欢的歌。
网友【宸凡】说:本来我对游戏[再钢一局]这个名字存有疑惑,直到玩了一天体验了所有流派以后我才渐渐理解:*钢之门和机甲流派的强无敌结合*不正是对[再钢一局]的最好解读吗?超模姐确实超模。优点是一个大全图秒而且掉落超多散装,让人享受核爆的快感。缺点就是一个个将无数多散装合成装备太过麻烦,而且三星超模姐需要到偏后期才能出来,遇到个别数值怪还容易秒不掉被熬没。机甲钢适配高全程高能无尿点。前期只要多刷新优先集齐机甲和钢之门羁绊,并且推荐搭配装备重随,那么无论是金币还是装备神装都来的特别快且特别多。而且如果选了装备重随后,再多多选择纹章和锅铲勺搭配散装快速集齐钢之门和机甲羁绊,整个体系成型得更快,爽得更早。更大的优点在于其他啥体系都能打胜打,可上阵数量到后面三五十不是问题,而且主力百搭,一个主力也好两个三个也罢,用白卡绿卡蓝卡都不是问题,正所谓等级机制不行那就装备数值来凑。总而言之,超模姐确实超模,机甲钢更胜一筹。所以我选择再钢一局!
该游戏有一定的创新,非常值得一玩,尤其是这里的武器装备多的惊人,十五分钟轻度对局的设计让你随时随地都可以来钢一把。
Version 0.0.180
修复部分导致卡死的恶性bug, 修复宝箱次数显示bug,
新增传说之力的详情显示
Version 0.0.193
重制新手教程
进入排位阶段新增提示, 商店购买新增提示,
新增设置摄像机高度功能,
修复bug:
修复部分卡死bug
修复日炎强化给错装备bug
修复EMO英雄单挂蓝量错误bug,
修复流星无限晕bug,
改动:
钢甲 灵动 嗜血 冰魄 机组 属性增加
Version 0.0.195
修复只匹配黑铁段位的bug,
不再匹配萌新爽一把的新手教程存档,
排行榜新增显示当前排名,
修复网络慢导致的进入玩家回合黑屏的bug,
修复局内角色详情页面胜点不更新
5费概率25%->18%