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匠屋异闻录2025 版本:v1.1.3

  • 时间:2025-04-07
  • 大小:386.30MB
  • 标签:
  • 类别: 角色扮演
玩家评分 8.5

游戏简介

还记得你儿时的冒险梦吗?匠屋异闻录2025的出现注定了玩家们终于可以成为武器大师了。经营一家濒临破产的小店,玩家们可以用卡牌的方式来玩棋牌游戏,体验一回合数次操作打尽精英怪的感觉,收集资源来随心锻造自己喜欢的武器,你还能够在战场上自由搭配最适合队伍呢!

《匠屋异闻录2025》特色:

1、每位店员都有着精美的立绘形象,和一流的声优进行配音。

2、遇见优雅的女仆、灵动的游侠、帅气的骑士以及神秘的修女。

3、能从锻造场锻造出各种稀有武器,雇佣各种店员参与战斗和店铺经营。

《匠屋异闻录2025》亮点:

1、活动会送丰富多样的角色饰品,玩家可以随心所欲的装饰自己的角色

2、极具策略性和可玩性,对氪金的要求不高,对玩家们有长期吸引力。

3、丰富的装扮系统,允许玩家们自由的装饰你的店铺风格,招揽更多顾客。

《匠屋异闻录2025》游戏攻略:

【角色属性】

1、生命值:角色的生命值,在战斗中受到伤害时会减少生命值,生命值为零时会无法战斗。

2、力量:影响角色使用力量加成的武器时能获得的伤害加成。

3、物理防御:影响角色受到物理攻击时能减轻的伤害量。

4、智力:影响角色使用智力加成的武器时能获得的伤害加成。

5.魔法防御:影响角色受到魔法攻击时能减轻的伤害量。

6、移动:影响角色在战斗中的移动范围上限。

7、速度:影响角色在战斗开始时,在时间顺序上的位置。

【队伍界面】

玩家可以在出击前编辑队伍、武器或选择支援,在做好准备后才消耗体力进入关卡。选择支援后可选择一名队伍成员,切换成支援列表中的其中一名角色。点击挑战后会正式消耗体力进入关卡。

【锻造屋】

店主可以使用素材和金币,锻造出各种各样的武器。锻造武器会使用到一个锻造栏位。点击栏位后会进入锻造选择页面,确认锻造后,锻造栏会列出剩余的需要时间,当时间完成后便可以取得武器。

【熔炉经验值】

每把武器在首次镀造,或是首次成功锻造出最高品质时,都会增加熔炉经验值。当熔炉等级提升后,便能解锁更高等级的锻造。

【武器】

在战斗中角色常用的攻击手段,每种武器都有着各自的特性。使用该武器时会消耗的耐力,质量是该武器的品质,一共分有五级品质,武器的能力会随着品质的等级提高。

【派遣玩法】

在地图中点击据点后便能进入派遣页面,玩家可以派遣角色到各地的据点里工作,根据工作内容会得到各种报酬。在进行派遣前需要在该地点建造据点。据点在升级后会有更多的工作栏位和工作种类,建造和升级据点需要素材及时间。在据点派遣角色进行工作,在完成后能获得报酬。但派遣会消耗角色的心情值,当心情值低下时工作的话,会减少完成后所获得的素材,在心情值为零时,便无法派遣该角色进行工作。

在战斗前会有准备环节,玩家可以在指定范围内编辑队伍配置,点击战斗开始后会正式开始战斗。

在战斗中玩家可以拉动当前回合的角色来进行移动、拉动武器来进行攻击。

【战斗环节】

1、行动顺序:场上所有色角接下来的行动顺序。

2、耐力计:一般情况下每个角色在回合开始时都有着12点耐力值,在进行移动、使用和舍弃武器时均需要消耗耐力值。

3、舍弃区:可以把武器拉动到舍弃区来舍弃,并重新抽取一把武器。

4、武器:玩家目前能使用的武器,武器的上的数字是当前回合的角色使用时的攻击力,红色是物理攻击,蓝色则是魔法攻击。

5、角色及敌人:绿色计量条是角色的生命值,黄色计量条是奥义充能状态。

6、游戏速度:游戏画面的表示速度,玩家可以自行设定倍速。

7、波次(wave):显示现在的波次数,和该关卡的总波次数。

8、时刻:显示该场战斗中的现在游戏时间。

9、奥义:显示当前角色的奥义卡,可拉动时表示当前角色可以发动奥义。

10、镜头:游戏镜头的位置,玩家可以自行设定镜头位置。

11、角色及敌人详细:点击角色及敌人,或是点击时间排序上的头像,将会在该角色身上会出现放大镜标志,在点击放大镜后可以检视该角色的详细数值及资讯。

《匠屋异闻录2025》用户评论:

网友【Candy丶Magic】说:游戏上线Steam的时候,我在探索队列里意外的发现了这个游戏,立即就被游戏的玩法吸引住了。不同于传统的回合制战旗,游戏里角色的不同行动会消耗不等的SP(行动点),消耗的SP越多,往往意味着 角色的下一次行动会更晚的到来;武器种类样式很多,敌人的机制也各不相同,灵活利用构筑可以巧妙的解决具有挑战性的敌人;除角色专武外的各种武器,都可以通过游戏内的副本获取;每天登录送一张单抽,幻虹钢也给的比较大方,零氪微氪也能比较轻松的实现全图鉴(本人算是微氪,只买了几次月卡和一些礼包,全图鉴只缺一个,缺的角色也只是因为活动限定sr迟迟没有复刻);新SSR上线的时候,角色的觉醒等级(抽到相同角色时提升)只能略微提升基础属性值和提供一些专武碎片,角色满好感度也能白嫖一把专武,因此很多角色不需要重复抽取就有足够的强度(旧SSR可能会因强度落后而在后续更新中加入觉醒强化);游戏内sr,r角色也拥有很多独特的机制,不会被SSR完全取代,在应对某些敌人和PVP时经常会有奇效。

网友【普鸾】说:首先无论是角色的搭配还是对行动距离的掌控,都蛮符合一款战棋游戏应有的策略性,武器很多也可以通过打主线或者蓝图来打造,就是既要抽角色又要抽武器有点不好说,立绘方面偏向九十年代的画风,用比较幽默的话就是“你下巴怎么尖尖的”,说句实在话,我倒是蛮喜欢这种画风的,实在看不来现在日漫普遍圆脸可爱风,就像是《灼眼的夏娜》《城下町的蒲公英》之类的老番我就比较看得来。公会这个系统,公会在各个游戏中都还挺有必要的,可以帮助我们在游戏中找到志同道合的好友,增强游戏归属感嘛,不过其他游戏都有什么公会任务啊,公会战之类的对吧,就目前我所发现的这款游戏的公会好像是只有聊天功能(也有可能是我等级不够没有解锁,有误秒删)就......那开公会这个系统有什么意义呢?希望官方能加一些跟公会有关的玩法,要不然玩到后面实属无聊。

网友【漫改预约用】说:个人觉得是战旗前三名的游戏,从日服到港服再到国服,都玩过了。策略和打击感做的很到位,喜欢掌控局面的战旗玩家一定不要错过,服装的live2d都很好看,不过嘛,国服肯定要加布料的,其次画面表现,配音以及流畅度都没得说,弓箭手chuachuachua那几箭下去真的心旷神怡!

网友【手机用户55699156】说:游戏性很高,看似幼稚的画面,其实机制还挺好玩,值得上去体验一下,剧情无视,可以直接跳过,抽卡方面,我个人觉得还可以,有欧有非。

网友【青叶伏氏】说:建模还行,小人好看一点,立绘有点糊。移动有点不智能,怎么不能拐弯跑,其他感觉在切换界面和加载有点卡顿啊。

小编点评:

立绘很可爱的风格,匠屋异闻录2025的战斗方式也比较独特,整体上来说是非常值得一玩的游戏,在这里的每一步都由你决定。

更新日志:

持剑守护心中的梦想,《匠屋异闻录》4月3日全平台正式公测!

详细信息

  • 系统要求:安卓系统4.4以上
  • 语言:中文
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 开发者:海南昆磐网络技术有限公司
  • 包名:com.kunpan.forge.aligames
  • MD5:54DA8D72BB5123DCC9C4359382992A02
  • 版号:琼ICP备2021004864号-7A

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