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下载锈湖出品必是精品!锈湖白门由Rusty Lake制作的解谜类手游。游戏中玩家将扮演一位失忆的男子需要根据不同的梦境帮助他恢复记忆。游戏采用简约的线描风格延续了Rusty Lake一贯的诡异风格。游戏里面设置了多个不同的关卡玩家将展开一场激动人心的头脑风暴环节。
1.游戏画面精美,并配有诡异的背景音乐,为玩家带来极佳的视听效果,让玩家更容易沉浸在游戏氛围中。
2.保持良好的游戏心态,让你更容易获得快乐,旨在放松心情,让游戏更加有趣。
3.系统为各位玩家带来丰富的游戏福利,参与游戏即可领取各种游戏奖励。
1.高清画质,细腻精致,让玩家沉浸在逼真的游戏体验中,体验游戏的乐趣。
2.超清游戏界面,功能齐全,新手提示丰富你的游戏界面,快速上手游戏,体验游戏乐趣。
3.玩游戏是为了休闲放松,希望你能在这里获得好心情,轻松体验游戏的快乐。
1、拉开被子开始苏醒,开始一天。
2、首先是类似教学关卡,去往1处点击后右侧点击杯子里的牙刷,然后依照提示左右拖动刷牙。之后点击水龙头,使用毛巾洁面完成。顺便把左侧马桶冲了。点击房间中间2处,使用桌上的食物(两样饮品拖动喝完,中间食物点击吃完,左侧包装点击放大后疯狂拖动糖包可以洒出好多碎屑,总共可以有30粒),吃完后时间变成中午11点。
3、前往钟表下面点击可以看到当天日程,之前起床、早餐、洗漱都已经完成,之后是11点的查房。去4处黑圈点击放大并按下按钮,与进入的护士谈话。
4、简单的寒暄后,护士会开始提问
三问答案在左侧墙上的日程上有些,可以前往查阅后回答护士。
①.问我们自己的名字是什么。日程表里可以看到自己的名字是:ROBERT,再去与护士谈话,告诉她答案。
②.问今年是哪年。去左侧日程表处查看可以看到当前日期,回去告诉护士:1972年
③.今天是几号,同理,直接回答护士:14号。
三问完成后查房结束。后续是三点的记忆训练。
5、记忆训练前往下图红圈处开始,选择的时候注意:三个选项选择否什么都不会发生,选择是就会进入训练,选择“也许”可以得到隐藏成就一个然后告诉我们必须选一个,再跳回选择界面。所以先选也许,拿到成就后选择“是”进入记忆训练:
①.第一个是圆圈,选项中选择甜甜圈。
②.第二个一个长方形,箱子相框都有可能,但是相框是错误的,选择箱子。
③.第三个就是盆景的背影,选择植物。
④.第四个,选择相框。
⑤.第五个,选择音箱。
⑥.第六个,硬币。
⑦.第七个,鸟。
完成后按下回车,测试完成,同时推进来晚餐,下午六点了,晚餐时间。
6、点击推进来的小车,吃掉三样东西,吃面的时候注意,面条要按住了托上去不放直到吃完。
7、之后是晚上八点的娱乐活动,前往红圈处点击黄框打开箱子,里面一个哑铃,点击后开始,完成10下娱乐活动结束。
8、之后躺到床上,拉上被子,睡觉。
【分手之日】
第一天结束后进入回忆,回忆中依照所述内容进行操作即可,其中到了想要触碰对方的手,但对方抽回了手之后点击边上的广告牌,拉开红色幕布后点击广告牌上人物的嘴巴处不放开,咏叹调结束后可以得到第二个隐藏成就。
游戏的各个方面都做的非常流畅,玩过Rusty Lake系列游戏的朋友一定不会陌生,又一款解谜类游戏的杰作。
玩家【夏天和冬天】点评:“放弃了“绣湖”系列过于注重解谜的传统,《白门》更像一本短小精悍的互动小说。作为该系列某种程度上的一部外传,《白门》很好地完成了承前与启后。它既在边边角角上呼应着前作,也在表达方式上拓展了边界。在单纯的通关之余,《白门》也按惯例埋藏了许多秘密,特别是地下室ARG,过程回顾与解谜思路可参见指南。在我看来,《白门》并非某些玩家口中的“没了灵魂”,相反,它是该系列迈步向前的一次绝佳尝试。(触屏操作更佳)”
玩家【只想快乐-五十六】点评:白门医院,在我游玩过的锈湖系列中,给我感受比较独特的作品。在操作上,本作是以第三称视角操纵 罗伯特-希尔 的小人在一间类似公寓的诊疗室里进行活动,白天就像是在打卡一样的完成医院给出的任务清单,直到夜晚在梦中回忆过往。解谜的过程少了很多锈湖特有的恐怖与猎奇成分,只要细心基本都能推断出来。风格上也不同以往,没有令人感到压抑的家族仇怨,我只看见了一个喜欢甜甜圈的普通男人在接受医院的心理治疗。当我结束游戏的时候,仿佛我的大脑也受到了什么清洗,而感到空虚。正因为鲍勃只是一个普通人,我才更加感慨。不同于根源中透过水晶球知晓命运的艾达,她主动接纳自己的宿命并试图改变它,她的信念可歌可敬。但,鲍勃,鸟饲料工厂的工人,喜欢吃甜甜圈,乐于助人,喜欢在公园溜达的普通中年男性,在这一众牛鬼蛇神中显得十分格格不入,只是因为他在公园多看了劳拉一眼,便给自己带来了无妄之灾。但到最后,记忆中公园的长椅上,再没有某个她的身影,或许从未相见,才是最好的结局,知更鸟依然停在枝头,鲍勃也应该继续前行了。
玩家【啾喜】点评:最后一天给世界染色的时候我被触动了。原本受其他锈湖游戏影响,对窗子绝对没什么好印象的(经常跳脸),别提还是游戏里这个跟监狱一样的窗子了,但是看到最后窗格一点点变蓝,我的眼泪也出来了,尤其是大黑从桌子下爬出来,说“取代我"的时候,我真是一边哭一边合上手指。
我们在根源里看劳拉的出生,在繁花里看劳拉的成长,在case 23和磨坊里看劳拉的死亡,又在白门里缅怀劳拉,有种看着长大的女孩永远回不来的感觉,非常难受。