角色扮演
下载玩家将在是的陛下游戏里面扮演国王的角色,每日总是人来到宫殿寻求你的帮助,因此有很多问题等着你来解决,甚至有时候你看他雇佣女巫和猎人来协助你的任务或者满足其他领主的需求,注意这些人当中会有要求你做一些肮脏的事,你的决定则决定了接下来的命运。
1. 不同的玩法内容可以开启各种剧情任务,管理你的国家。
2.游戏背景是虚构的架空世界,有怪物和神秘仪式的存在。
3.可以选择不同的角色进行游戏,这些增加了游戏的可玩性和策略性。
4.扮演埃里克国王管理自己的国家,找到真正需要帮助的对象。
1.游戏包含主线任务、支线任务以及日常活动等任务类型。
2.像素美术风格带来了怀旧与现代相结合的独特视觉体验。
3.每个角色都有独特的背景故事和动机,有关的剧情引人入胜。
4.妥善的处理家人的个人问题,避免家人们会陷入困境当中。
1、龙牙
记得是国王死后第二天的侍者,别抓他他最后会说地牢守卫看到酒窖有人,去找地牢守卫对话他说没看到人但是在酒桶旁边找到这个牙,之后线索可去问要兵时候的一个女领主,顺便问她她会说这个可能是一种龙牙,于是这个线索会指向屠龙者。
2、信件
会在花园二女儿旁边地上,国王死去之前会说这里怎么有个裂缝需要修缮,国王死后发现那个地方被人动过,但是提示剑太厚,无法撬开,需要去王后房间桌子上获得一个针。
用它去撬开石板获得信件,信件说明如何下毒步骤和皇宫详细地图,且信件有纸张自带的花纹,这个问一个领主他会说这是北方的标记,我记得这个线索会指向那个要你二女儿结婚的那个大妈领主。
3、毒药瓶子
这个需要让你的部下去探索一个地区获得,是个毒药窝点,你的人民让你派人去查封的,反正蛮后期的。然后部下会带回来这个东西,找女巫可以获得线索这个是毒品的瓶子但是里面有毒药成分契合国王死去的毒药,线索指向那个贩毒的领主。
建议把那大妈搞没,三个证据都找到也没什么特别的作用,也就是三个领主选一个搞没,不选择的话,玩家心腹就会背锅。
游戏非常简单,点击王座可以坐下,之后就可以处理大小事务了,也可以直接点击NPC进行对话,
但是这样无法议事。如下图箭头所指,点击这里进入每周结算界面,这里可以查看各种收入支出,
注意,兵力越多,需要维护军费的物资也就越多。
下面显示的是资源:
①金币:可以用于帮助人们处理问题,购买物品,雇佣士兵(一般不用雇佣兵)。
②物资:用于维护军队,进行交易,也可以帮助农民。
③满意度:满意度越高,税收越多。
④兵力:兵力决定着战斗的成败,游戏一共有两场战斗,分别有700和300左右士兵即可获胜,
所以说,战斗难度较低,可以轻易获胜,如果士兵过多,消耗的物资也会变多,多余的士兵没有用处。
【大地图】
进入大地图界面(随着游戏的推进而解锁),点击一个地点上面的放大镜图标,
再选择一个手下就可以进行探索了。
探索地点会给你带来一些金币和物资,也可以触发新的事件。
到了拉多维亚之战后,还可以在大地图中招募士兵,前提是你帮助过他们。
【盟友】
可以在盟友界面查看所有盟友和潜在盟友,红色表示无法加入成盟友,
绿色是盟友,白色是中立,拉拢盟友的方法很简单,完成他们的任务就行了。
而且,他们的任务往往相互冲突,大多数情况下只能在两个领主中选择一个。
【战斗】
游戏的战斗其实非常简单,只要点击关卡里面的NPC就行了,至于兵力,不用在意,
游戏一共有两场战斗,只要将该升级的都升了(每周结算界面中),基本上没有问题。
①第一场战斗,700兵力就足够了,最后会有雪崩,无论我们有多少兵力,最后会剩下20人。
②最终的围城战,我们有300兵力就行,因为最后会有援军。
网友【安语】说:我真的很惊讶我能分段突破关,感谢制作团队制作了这么棒的游戏,故事情节真的超棒,很有代入感,故事进展紧凑刺激
网友【ming hong tan】说:故事采用了倒叙手法,并且有多种结局。就我玩到的的而言,结尾令人感动的想哭,这款游戏绝对是这家公司的神作之一。
网友【Sky Hy】说:很顺畅的试玩体验,计划购买
网友【Joan Sichlauf IePoiH】说:可玩性良好
网友【3241509332】说:特别好的游戏,虽然有很多人会觉得这个游戏是剧情性大于游戏性,可我却认为这恰好弥补了大多数人心中西方宫廷题材的自由度大于一切的成见。虽然这个国王略显窝囊,财产不多(甚至可以说是王室里相当穷的),也守不住家人,但是,这就是近现代以前西方小国统治者的真实写照。
在中国古代,就算强大如唐朝,也依然要派出多位宗室和亲。名义上的国家最高统治者看似名声响亮、风风光光,但作为一个凡夫肉胎的普通人,国王也会有自己的无奈。古代西方小国的亡国王子公主也蛮多的,我有时候也觉得他们挺惨的。名义上是王室,实际上国家规模就比几个村子大不了多少。国家和平时,这些王子公主能够快快乐乐、衣食无忧的,要是被更强大的国家盯上了,就那点军事实力,能挡多久?一朝兵败,皆成阶下囚,流离失所。这款游戏让我深刻体会到了命运的力量,有些事情,不管怎么努力,玩家反复重来多少周目,大女儿的死始终无法改变。我相信人的命运也是如此,在冥冥之中,一定也有着无形的力量掌管着我们。游戏虽然可以像爽文一样,出一个无敌happy end,但是那样的游戏,无法给我们留下印象深刻的体会。人生不正是这样吗?看似自由度不受限制,实际上根据我们的出身,剩下留给我们的选择,就没有几个了,何谈自由?个人的努力固然重要,但注定有限。我们扮演的国王再努力,也抵不过时代的困境。身边能用的人不多,村民的鸡毛蒜皮的小事也很多,有啥事直接和国王说,不愧是小国,连一个像样的行政体系都没有;私人财产和国库似乎也没有区分,就这样还穷死了,花园的裂缝也一直没找人修,我玩的时候也懵了……
网友【小布尔什维克】说:很棒的一款游戏,无能为力的事总是一件接着一件,主角也总是为很多事情后悔,和我的人生一样
网友【Jay_Hert】说:9小时一命通关,虽然说选择取向但是剧情并不会因为选择进入不同的分支,主线剧情是固定的,游戏性上没多少主要还是看故事,剧情还可以,整体难度不大,鉴于当时个位数买的key,还是点的推荐/至于标签说的选择取向,一方面是对不同角色的决定影响他们的结局,另一方面是对上访者、其他领主提出的要求同意与否提供的资源,以及每周结束后的资源分配影响每个剧情阶段能否通过
网友【668】说:这个游戏主要看剧情,数值作用不大,一个自然灾害双方兵力直接归零。(不爱看剧情别买,但是剧情真的好。)
网友【索姆诺链式】说:这游戏,战争过程很刺激,剧情也很好。
是的陛下会遇到性格各异的角色,有时候需要得到他们的援助才可以赢得战争,但是你通常无法让每个人都开心。