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  • 我是火影更新资源失败

    • 我是火影
    • 游戏类型:卡牌 经营 游戏格式:APK
    • 游戏人气:205065 游戏公司:中正软银
    • 游戏简介:《我是火影》是一款妙趣横生的卡牌、城建游戏,上百名Q版忍者形象,大大增强了原著的人物性格。数百种原汁原味的忍术将你的战斗爽快感提升到极致!踏入忍者世界后,你将成为传说中的火影。

    我是火影更新资源失败专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-16 21:31:55

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    • 《我是火影》忍者忍术更新介绍

          《我是火影》忍者忍术个更新了哪些?宇智波斑新忍术是什么?我是火影哪些忍者的忍术有变化?一起跟小编来看看吧。

        在我是火影中,很多玩家都推崇防御阵容,因为防御阵容中有类似大蛇丸、带土这类逆天5星忍者,哪怕4星忍者也有药师兜这样堪比普通5星忍者的逆天存在。而之前的攻击阵容中较好的5星忍者宇智波斑、千手柱间等遇到上面的防御阵也是无解。而现在攻击阵容中的部分忍者的忍术有了较大的变动,宇智波斑实力再次增强,同时改动的还有多个攻击忍者,一起来看看吧!

        1、宇智波斑

        忍术变更前:

        须佐能乎:战斗中有14%的几率增加自己90%的攻防值,次回合攻防值减少为剩余值的50%;

        永恒万花筒:战斗中如果当前对阵忍者的攻防值比自己高,则有30%的几率直接夺取差值的90%增加到自身;

        忍术变更后:

        轮回天生(A级忍术):战斗中有11%的几率复活我方全部阵亡忍者,复活人数越多几率越低,被复活的忍者恢复到战场初始攻防值的100%;

        永恒万花筒(S级忍术):战斗中如果当前对阵忍者的攻防值比自己高,则有30%的几率直接夺取差值的90%增加到自身。

        2、千手扉间

        忍术变更前:

        硬涡水刃:战斗中有32%的几率增加自己15%的攻防值,并减少当前对阵忍者15%的攻防值;

        飞雷神之术:战斗中有15%的几率增加自己85%的攻防值,次回合攻防值减少为剩余值的50%。

        忍术变更后:

        硬涡水刃(S级忍术):战斗中有32%的几率增加自己15%的攻防值,并减少当前对阵忍者15%的攻防值;

        秽土转生(A级忍术):战斗中有13%几率复活我方任意一名阵亡忍者,被复活的忍者恢复到战场初始攻防值的120%。

        3、志村团藏

        忍术变更前:

        伊邪那岐:战斗中有28%的几率增加自己13%的攻防值,并减少当前对阵忍者13%的攻防值;

        四象封印:战斗阵亡后有9%的几率对当前对阵忍者造成大量伤害,伤害上限为战场初始攻防值的80%。

        忍术变更后:

        伊邪那岐(A级忍术):战斗中有28%的几率增加自己13%的攻防值,并减少当前对阵忍者13%的攻防值;

        伊邪那美(A级忍术):战斗胜利后有35%的几率恢复自己战场初始攻防值的28%。

        4、漩涡玖辛奈

        忍术变更前:

        怪力:战斗中如果对方有重复的忍者上阵则增加自己28%的攻防值;

        尾兽化:战斗中有9%的几率增加自己60%的攻防值,次回合攻防值减少为剩余的35%。

        忍术变更后:

        怪力(B级忍术):战斗中如果对方有重复的忍者上阵则增加自己28%的攻防值;

        治愈术(B级忍术):战斗胜利后有28%的几率恢复自己战场初始攻防值的25%。
      分类:游戏新闻 | 更新日期:2014-01-16 阅读全文
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