部落战争五本守资源
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《部落战争》天胖野猪屌丝流混合打法
玩COC1个月多了,花了600多块,5农秒秒东西什么的,感觉是个不错的游戏,但由于其本身的载体是移动设备而非PC的问题,很多优秀玩家的视频和攻略还比较缺失,很多大神的对战视频和技战术打法教学也很少见。总感觉吧,玩游戏既然花心思了,那就得有点属于自己的理解。
言归正传,昨天刚上8本,7本的天胖流一路打下来感觉也得心应手了,查了很多网上的资料,都认为8本屌丝流更好,于是我试了一下,总是不爽,抢是抢了,但每次都是推50%左右,拿不到全资源不说而且弄不好连个毛也没有,而且总有点丧家犬的感觉,不霸气,玩游戏图个什么,不就是爽么,那么还是搞天胖流行么?3根防空箭塔真的是没办法么?
想了很久,也试了很多办法,偶然在一次恶仗里我心急放了5只2星野猪(一般不舍得用的),发现效果出奇的好,由于胖子把仇恨都吸引过去了,野猪凭借自己高攻以及跳墙的特点迅速的清掉了所有的防御建筑,说白了跟魔兽一样,T拉住DPS全力,顿时一个想法浮现出来了。
话不多说,兵力配置:5胡子(探路,炮灰),21弓箭(点射,清建筑),20哥布林(多一点好,用处下面会说),8个炸弹人(我自己的炸弹人才3星,真的是跟不上潮流了,马上要升了),5胖子,2天使(经典配置,5星胖子一次齐射能砸爆一个普通8本的弓箭塔),一般用一个,另外一个是碰到大鱼或者硬骨头才上的,5苍蝇(别小看这5个,特殊地形一只决定胜败,空中兵的优势),5野猪(重点)。
1、对付死鱼,钱在采集器里的,上3个胖子吸仇恨,后面弓箭,哥布林猛上,照样拿钱走人。
2、对付一个围墙里框起来,里面不设内墙或内墙结构很简单的,天胖直接推光毫无压力。
3、对付内墙复杂,特别是格子阵这种极大的拖慢胖子进程的(而且一般的8本格子阵没有空隙,也就意味着不会有踏板或者地雷之类的妨碍野猪的东西,预判电磁塔以及各种陷阱也是一门学问),野猪的作用就出来了。一般只要胖子走到阵中心,周围的防御建筑基本都能打到胖子,仇恨稳住后野猪从侧翼杀出,直接砍塔,既弥补了屌丝流50%短腿的遗憾,又弥补了天胖流进程缓慢,拖得时间长倒T的问题。
4、对于放空箭塔,要是摆的紧密的,直接3个闪电带走(这闪电平时还可以电电黑水,补贴补贴野猪的投入,虽然不多,但聊胜于无吧),分的散的必然是只有一根能打到天使,开始的时候从一根附近放胖子,剩下2根可以用弓箭MM或者野猪突入时解决,其实一般的战斗解决2根箭塔足够赢得胜利,最后天使被打死胖子也足够推平剩下的了。而且野猪是万不得已才放的,一般的情况下最多放个2只辅助一下都足够了,不是每次都需要的。《部落战争》如何鉴别进攻对手的实力
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