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  • 部落守卫战等级上限

    • 部落守卫战
    • 游戏类型:策略 回合 游戏格式:IPA
    • 游戏人气:65259 游戏公司:腾讯
    • 游戏简介:《部落守卫战》是腾讯自研的首款集塔防、策略战争、社区互动于一体的新一代休闲策略页游。游戏采用了诙谐冷幽默型的另类写实美术风格。丰富海量的塔防关卡设置,让玩家爱不释手。公测以来深受广大玩家的喜爱。

    部落守卫战等级上限专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-14 15:30:39

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    部落守卫战等级上限相关资料

    • 解密《部落守卫战》游戏战力组成

          玩这个游戏从一开始玩到现在,一直纠结英雄何时大进阶(因为总属性+10%),装备怎么强化才合理,因为一直搞不清战力到底是怎么组成的,腾讯也一直没有在官网公开过,所以一直都是有点晕。在看了很多贴,再结合自己实际记录数据分析计算后,终于弄清楚了。现在分享给大家!

        到目前位置可以加战力的因素有:1、英雄等级2、强化水晶3、科技加成4、宝石5、符文6、装备洗磨7、骨质精华8、装备强化9、英雄进阶10、兵营等级

        首先,兵营等级放最后,因为总战力=每个单英雄的战力+兵营升级提高的战力。

        再来就是分析英雄战力组成。9种提升战力的因素又可以分为两类:固定提升战力因素、可变提升战力因素。

        第一类固定提升战力因素有:宝石。解释下,所谓固定提升战力因素,就是不会随着英雄进阶而改变战力,从而影响到总战力的因素。举例说明下:一级宝石+50战力,不会因为宝石镶在哪种颜色的英雄上而改变50这个战力提升值。

        第二类可变提升战力因素有:符文、装备强化、骨质精华、装备洗磨、强化水晶、英雄等级、科技提升。可变战力因素,就是会因为英雄进阶情况而改变战力,从而影响到总战力的因素。详细解释下可变战力因素。可变战力因素只和英雄进阶次数有关,第一次进阶的英雄,所有可变战力因素提高战力的最终值=属性基础值*1.1;第二次进阶的英雄所有可变战力因素提高战力的最终值=属性基础值*1.2;第三次进阶的英雄所有可变战力因素提高战力的最终值=属性基础值*1.3;以此类推。
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