
这些问题难道制作游戏的人不知道么?当然知道!但他们大多都不愿意承担风险,宁愿在暗黑这个光环下制作一些没有创新的产品,来稳定自己的收入,然后这样高质量的产品又能有几款。
爱特米公司即将推出一款动作新游《暗黑血统》,虽然也有暗黑元素,但是与以往的暗黑画风不同,制作人大胆的使用明亮的色系来装饰游戏,当时我们也很奇怪,为什么不选用玩家熟悉的颜色呢?制作大大是这么回答我们的:我觉得暗黑这个题材别的公司主要体现于游戏的画面上,这不是真正的暗黑系的精髓,我们的暗黑将体现于整个游戏的世界背景与情景代入感上,我们也为了这块专门制作近百万字的故事。

听到这我产生了莫名的认同感,当初玩大菠萝的时候就对整个游戏的背景故事十分招着迷,希望《暗黑血统》也能给大家带来这种感受。
我们游戏基于自研静态的C++语言开发稳定高效的游戏引擎、动态的Lua脚本语言实现灵活多变的游戏业务,服务器实现了全游戏跨服机制,全游戏不同服务器的玩家能同时竞技,获得更好的游戏体验。
各位还在等什么,赶快加入《暗黑血统》进行跨服大战,制霸全服吧!
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《暗黑血统》官方运营组
2015年9月7日
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